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【易龍?zhí)臁渴驛PP開發(fā)方案綜合評測

1:iOS + Android + Webapp

  • 三個(gè)代碼庫:需要分別為iOS(Swift)、Android(Kotlin)和Web(HTML+CSS+JS)維護(hù)獨(dú)立的代碼庫,Web應(yīng)用的代碼在本地不重復(fù)使用。

  • 技術(shù)棧要求開發(fā)人員需要精通iOS的Swift、Android的Kotlin和Web的JavaScript。

  • 招聘挑戰(zhàn):由于各平臺的人才池較小,可能難以形成統(tǒng)一的技能基礎(chǔ),也增加了知識共享和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的復(fù)雜度。

  • 同步問題:維護(hù)和同步三個(gè)代碼庫可能具有挑戰(zhàn)性,因?yàn)樵诓煌脚_實(shí)現(xiàn)功能的難度和開發(fā)效率可能不同。可能需要在某些平臺(如iOS)上延遲發(fā)布功能,等待其他平臺(如Android)的功能開發(fā)完成。不同平臺的應(yīng)用商店審核時(shí)間不同也會(huì)導(dǎo)致發(fā)布時(shí)的延遲。

  • 優(yōu)勢:一旦發(fā)布,即可立即利用本機(jī)功能和用戶體驗(yàn)改進(jìn),無需等待第三方實(shí)現(xiàn)。例如,本地先實(shí)現(xiàn)共享元素過渡,然后在Web上復(fù)制。

  • 啟動(dòng)時(shí)間:由于無需加載React Native或CapacitorJS等第三方框架,應(yīng)用啟動(dòng)時(shí)間可能更快。

2:React Native + React

  • 兩個(gè)代碼庫:需要分別維護(hù)React Native和React的代碼庫,但可“學(xué)習(xí)一次React”。

  • Expo OTA/EAS更新:使用Expo OTA/EAS更新,可立即向所有客戶端推送應(yīng)用更新,無需等待App Store審查(對于大幅更改除外,如bug修復(fù)等,這些仍需要通過App Store審查)。

  • 多平臺支持:React Native不僅支持移動(dòng)設(shè)備,還可運(yùn)行在Windows、macOS甚至tvOS等其他平臺上,符合React Native的多平臺愿景。

  • 性能優(yōu)勢:借助React Native的新Hermes引擎,應(yīng)用啟動(dòng)時(shí)間可能快到小于1秒。

  • 后續(xù)升級功能:需等待React Native對每個(gè)平臺發(fā)布新本機(jī)功能的支持或自行實(shí)現(xiàn),可能需要等待React Native構(gòu)建的bug修復(fù)。特定于iOS或Android的新本機(jī)功能通常需要等到另一個(gè)平臺提供相應(yīng)功能的支持,才能實(shí)現(xiàn)跨平臺利用。

  • 單體存儲庫:可以在本地和Web代碼庫之間共享一些代碼,如業(yè)務(wù)邏輯、狀態(tài)管理、配置文件(翻譯文件、TS類型、URL端點(diǎn)、貨幣轉(zhuǎn)換等)、API調(diào)用、格式化請求/響應(yīng)數(shù)據(jù)和身份認(rèn)證。但通常不會(huì)共享UI渲染代碼(樣式、動(dòng)畫、導(dǎo)航),因?yàn)橛脩袅?xí)慣會(huì)影響在不同平臺上的外觀和體驗(yàn)一致性。這可能導(dǎo)致在多平臺使用或切換的用戶體驗(yàn)出現(xiàn)不一致性。

  • 靈活性:不會(huì)受到Web標(biāo)準(zhǔn)化過程及其在各瀏覽器供應(yīng)商中實(shí)現(xiàn)的限制,可依賴或等待React Native生態(tài)系統(tǒng)的庫,或完全自主實(shí)現(xiàn)所需功能。

3. React Native for Web (RNW)

  • 單一代碼庫:使用React Native Web(RNW),你可以"寫一次React"并在多個(gè)平臺上運(yùn)行應(yīng)用,即使不使用React Native引擎,而是簡單地將React Native API轉(zhuǎn)換為在Web上常用的react-dom API(如將轉(zhuǎn)換為)。

  • 原生應(yīng)用需求:如果用戶最終需要原生應(yīng)用,最好從一開始就不使用React Native Web,以避免后續(xù)的轉(zhuǎn)換成本。

  • 生態(tài)系統(tǒng)挑戰(zhàn):大部分React Native庫并不一定支持Web開發(fā),反之亦然。這可能導(dǎo)致在本地和Web上難以找到匹配的組件,并編寫一致的包裝組件。截至2022年10月,僅有166/1142個(gè)React Native包被官方支持為Web。React Native的庫數(shù)量約占React生態(tài)系統(tǒng)的24%。截至2022年10月,React在NPM上有212,722個(gè)庫,比React Native多出171,107個(gè)Web庫。因此,如果計(jì)劃僅部署到Web,使用純React可能更為合適。

  • 技術(shù)選型建議:傳統(tǒng)上,React Native Web更適合單頁應(yīng)用(SPA),它使用CSS-in-JS的StyleSheet.create解決方案。但對于需要服務(wù)端渲染(SSR)以及響應(yīng)式設(shè)計(jì)(通過CSS媒體查詢),一些人可能會(huì)感到困擾。

  • 解決方案推薦:推薦使用Tamagui來獲得最佳體驗(yàn)和SSR兼容性。Tamagui將您的樣式編譯為CSS媒體查詢,解決了上述問題,并提供了輕量級的原始樣式系統(tǒng)和功能齊全的組件UI庫。社區(qū)已經(jīng)制作了tamagui-extras以提供更多組件。

  • 導(dǎo)航/路由解決方案:推薦使用跨平臺導(dǎo)航/路由解決方案如Solito(統(tǒng)一了react-navigation和nextjs/router)、react-native-url-router(使用React Router + react-native-screens + react-native-pager-view)或即將推出的Expo Router(基于expo-auto-navigation的概念驗(yàn)證/實(shí)驗(yàn))。

  • 折中方案:一種折中的方法是只使用RNW構(gòu)建基本組件庫(如按鈕、標(biāo)題、卡片等),而不共享導(dǎo)航/路由和樣式。

  • 手勢交互:在瀏覽器中實(shí)現(xiàn)手勢交互(如滑動(dòng))可能并不直接,因?yàn)槭褂肅SS或JS的方法多種多樣且質(zhì)量參差不齊。由于React Native專為移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì),它更適合處理手勢交互。因此,可以考慮重用現(xiàn)有的React Native手勢庫。

4.Flutter

  • 單一代碼庫:Flutter使得開發(fā)獨(dú)立的iOS(Swift)和Android(Kotlin)原生應(yīng)用的工作量減少至約一半。如果適用于您的用例,F(xiàn)lutter Web 可能僅需大約三分之一的工作量,因?yàn)樗梢詣?chuàng)建Web應(yīng)用。

  • 語言要求:必須學(xué)習(xí)Dart語言來開發(fā)Flutter應(yīng)用。

  • Flutter Web的適用性:Flutter團(tuán)隊(duì)自稱,F(xiàn)lutter Web不適合面向內(nèi)容/文檔的應(yīng)用或需要服務(wù)端渲染(SSR)和搜索引擎優(yōu)化(SEO)的應(yīng)用,因?yàn)樗鼘⑺袃?nèi)容渲染到單一的Canvas上。然而,對于跨平臺游戲開發(fā),F(xiàn)lutter與Flutter Web可能特別有用。

  • 統(tǒng)一UI優(yōu)化與平臺差異:Flutter提供完全控制的渲染,雖然以犧牲特定于平臺的功能和外觀為代價(jià),但通過優(yōu)化實(shí)現(xiàn)了跨平臺統(tǒng)一的用戶界面。Flutter提供了Cupertino小部件來模擬iOS外觀,同時(shí)使用Material UI小部件來支持Android外觀。您還可以使用flutter_platform_widgets自動(dòng)選擇UI小部件的外觀,根據(jù)運(yùn)行平臺(iOS或Android)進(jìn)行適配。

  • 原生UI創(chuàng)新和迭代:每個(gè)平臺的新的原生UI功能可能會(huì)稍有延遲,因?yàn)樗鼈冃枰贔lutter中重新實(shí)現(xiàn)。

  • Flutter與其他框架的比較:在架構(gòu)層面上,F(xiàn)lutter與React Native和原生iOS應(yīng)用(Native)相比,提供了不同的混合應(yīng)用開發(fā)方法。雖然Flutter和React Native都可以被視為混合開發(fā)的一種形式(因?yàn)樗鼈儾皇羌冊模恰盎旌稀币辉~通常用于描述通過Web View在原生外殼或封裝應(yīng)用中渲染W(wǎng)eb應(yīng)用的方法,這些方法通常只需一個(gè)代碼庫。

5. CapacitorJS + Webapp

  • 原生API訪問:CapacitorJS 提供了一個(gè)WebView,允許你訪問原生API。

  • UI外觀:使用Ionic UI工具包,可以實(shí)現(xiàn)原生外觀,或者選擇Framework7來復(fù)制iOS和Android組件的樣式。

  • 框架選擇:Web應(yīng)用程序可以使用任何Web框架構(gòu)建,如Solid、Vue、Svelte或Qwik。

  • 原生插件:Capacitor支持使用NativeScript和NativeScript插件。

  • 性能對比:與React Native的UX/性能對比,或者React Native與Ionic React+Capacitor的對比。

  • 打包策略:Capacitor默認(rèn)會(huì)將整個(gè)Web應(yīng)用打包到App Store包中,以避免從Web加載,確保應(yīng)用不會(huì)因缺乏原生功能而被拒絕。

  • 即時(shí)更新:Ionic Appflow或Capgo可以解決App Store發(fā)布問題,實(shí)現(xiàn)近乎即時(shí)的代碼更新。

6.Hotwire Turbo Native + Webapp

  •  混合導(dǎo)航體驗(yàn):結(jié)合原生導(dǎo)航和網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)混合原生和網(wǎng)頁屏幕的無縫體驗(yàn)。

  • 共享WebView:使用iOS的WKWebView和Android的WebView,實(shí)現(xiàn)跨平臺的WebView重用。

  • 框架兼容性:雖然Hotwire Turbo Native最初為Ruby on Rails開發(fā),但也可與其他框架配合使用。

  • HTML在線傳輸:通過HTML在線傳輸,簡化開發(fā)流程,無需構(gòu)建復(fù)雜的SPA和API,支持MPA方法或結(jié)合SPA+MPA的混合方法。

  • Hotwire Strada:提供標(biāo)準(zhǔn)化的橋接,簡化原生導(dǎo)航的實(shí)現(xiàn)。盡管原計(jì)劃2021年發(fā)布,但因開發(fā)人員變動(dòng)推遲至2022年,但即便沒有Strada,Turbo Native仍可立即使用。

  • 避免混淆:注意Hotwire的Turbo Native與React Native的Turbo Native模塊架構(gòu)、Turborepo構(gòu)建系統(tǒng)或Turbopack打包工具不要混淆,它們各自服務(wù)于不同的技術(shù)棧和需求。

6.1 Turbo Native 搭配 iOS + Android shell

  • 默認(rèn)應(yīng)用選擇:Turbo Native 是使用 Hotwire Turbo 構(gòu)建應(yīng)用的默認(rèn)選項(xiàng)。

  • 原生外殼:Turbo Native 包含 turbo-ios 和 turbo-android,它們是為 iOS 和 Android 分別設(shè)計(jì)的外殼/包裝應(yīng)用。這些應(yīng)用提供即開即用的體驗(yàn),但在需要維護(hù)和調(diào)試 iOS 和 Android 開發(fā)時(shí),可能需要額外處理。

  • 導(dǎo)航模式限制:您必須自行處理自定義導(dǎo)航和過渡。

  • 原生屏幕/功能:任何潛在的原生屏幕或功能都必須使用 Swift (iOS) 和 Kotlin (Android) 編寫。

  • 性能對比:與 React Native 外殼相比,使用這些特定的原生外殼(適用于 iOS 或 Android)可能會(huì)有更快的啟動(dòng)時(shí)間。

  • 推薦演示:根據(jù) Basecamp CTO DHH 的說法,Turbo Native for iOS 或 Turbo Native for Android 的演示是最佳的開始方式。

  • 開發(fā)人員訪談:2021年8月2日,開發(fā)人員 Jay Ohms 主導(dǎo)的播客提供了關(guān)于整體方法的更多信息。

  • SaaS 產(chǎn)品集成:如果您使用 Ruby on Rails 并且正在構(gòu)建 SaaS 產(chǎn)品,Jumpstart Rails 似乎可以為您節(jié)省大量工作,并且價(jià)格合理,且與 Turbo Native 集成。2022年5月23日的播客采訪提供了更多細(xì)節(jié)。

6.2 Turbo Native 搭配 React Native shell

  • React Native Turbo 實(shí)現(xiàn):通過使用 react-native-turbo,可以在 GitHub 上找到名為 react-native-turbo-demo 的示例。

  • 工作原理:react-native-turbo-demo 提供了對 Turbo Native 工作原理的直觀理解,如果你想在 React Native 中嘗試實(shí)現(xiàn)類似功能,可以參考這個(gè)示例。

  • 原生屏幕開發(fā):允許使用 React Native 來編寫原生屏幕,對于不想學(xué)習(xí) iOS 和 Android 開發(fā)的 Web 開發(fā)人員來說,這非常有用。

7.React Native WebView

  • 看似矛盾的選擇:盡管聽起來有些反常,但你可能會(huì)更傾向于采用 React Native Web。

  • 快速移動(dòng)端移植:如果你需要將現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用快速移植到移動(dòng)端,特別是為了利用 iOS 推送通知功能(此功能于 2023 年 2 月 16 日發(fā)布,僅適用于 iOS 16 及以上版本的用戶,且在 Safari 中暫不可用),這種方法可能非常有用。一些開發(fā)者通過這種方法取得了成功,避免了傳統(tǒng) React + React Native 方法所需的雙倍代碼庫。

  • 豐富的第三方包生態(tài)系統(tǒng):與 Capacitor 等其他框架相比,React Native 的第三方包生態(tài)系統(tǒng)更為豐富,這可能是選擇 React Native 作為外殼應(yīng)用的原因。此外,將屏幕轉(zhuǎn)換為 React Native 屏幕也相對容易。

  • 部署優(yōu)勢:與通過 App Store 部署相比,這種方法可能有助于實(shí)現(xiàn)更快的部署流程。盡管對于僅使用 React Native (Web) 制作的應(yīng)用,Expo OTA / EAS Update 也能實(shí)現(xiàn)快速部署,但你仍需關(guān)注這些工具的使用。

  • App Store 審核風(fēng)險(xiǎn):如果 React Native 外殼應(yīng)用沒有充分利用原生功能來增強(qiáng) Web 應(yīng)用,可能會(huì)面臨 App Store 的審核拒絕。僅僅添加推送通知可能不足以被視為足夠的原生功能。因此,保持謹(jǐn)慎并確保應(yīng)用符合 App Store 的要求是明智的。

  • 兼容性:此方法不僅適用于使用 React 制作的應(yīng)用,還可以與任何 Web 框架或渲染庫制作的 Web 應(yīng)用一起使用。盡管在 React Native 外殼上工作時(shí),React 可以實(shí)現(xiàn)一些知識的重用。

  • 共享與重用:如果需要將應(yīng)用重寫為完全的 React Native 應(yīng)用,使用 React Native 外殼可以加速這一過程。

  • 通信橋接:react-native-react-bridge 是一個(gè)橋接工具,它簡化了通過 WebView 在 React 和 React Native 之間的通信,或者你可以嘗試通過直接在 WebView 和 React Native 組件之間運(yùn)行彼此的函數(shù)來簡化通信。

8.NativeScript + Webapp

  • 原生平臺支持:NativeScript 提供了 iOS 和 Android 的運(yùn)行時(shí)環(huán)境。

  • 原生 API 訪問:通過 JavaScript 可以直接訪問原生平臺的 API。

  • 聲明式 UI:支持使用基于 XML 的語言和 CSS 子集來聲明 UI。

  • 跨平臺應(yīng)用構(gòu)建:通常,開發(fā)者會(huì)構(gòu)建一個(gè) Web 應(yīng)用,并通過以下方式實(shí)現(xiàn)跨平臺:

    • ? 使用 CapacitorJS 訪問原生 API,將 Web 應(yīng)用與 App Store 發(fā)布的應(yīng)用捆綁,實(shí)現(xiàn)更快的啟動(dòng)速度。

    • ? 制作 NativeScript 包裝器/外殼應(yīng)用,通過 NativeScript 的 WebView 渲染 Web 應(yīng)用,便于更新但可能影響啟動(dòng)速度。

    • ? NativeScript 與 Angular 和 Vue 集成,允許在不使用 WebView 的情況下實(shí)現(xiàn)代碼共享。

  • Web 上的 NativeScript:NativeScript 直接在 Web 上運(yùn)行仍是一個(gè)待解決的問題。

  • React NativeScript:提供了一種選擇,允許使用 React 與 NativeScript 結(jié)合,適合那些希望為 React 編寫原生模塊但又不想使用 Swift/iOS 和 Kotlin/Android 的開發(fā)者。

  • 成熟度和社區(qū):NativeScript 在 2021 年 4 月 12 日時(shí)被認(rèn)為還不夠成熟,部分原因是生態(tài)系統(tǒng)中許多插件存在問題。一位早期和多產(chǎn)的貢獻(xiàn)者在 2022 年 7 月 1 日離開了項(xiàng)目。社區(qū)規(guī)模相對較小,與 Flutter 或 React Native 相比,NativeScript 的貢獻(xiàn)者數(shù)量較少。

9.Xamarin

  • 代碼共享:Xamarin Forms 允許在不同平臺間共享高達(dá)98%的相同代碼,這對于實(shí)現(xiàn)跨平臺應(yīng)用的開發(fā)非常高效。

  • API 完整性:Xamarin Forms 提供了100%的API覆蓋率,這意味著開發(fā)者可以訪問所有原生平臺的API,無需編寫額外的本機(jī)包裝器。

  • 適合C#開發(fā)者:對于已經(jīng)擁有C#開發(fā)人員和C#后端服務(wù)的企業(yè)來說,Xamarin Forms 提供了一個(gè)無縫的開發(fā)體驗(yàn),因?yàn)樗鼈兛梢岳矛F(xiàn)有的C#技能和資源。

10.PWA(漸進(jìn)式Web應(yīng)用程序)

  • 移動(dòng)設(shè)備訪問:PWA 允許用戶通過移動(dòng)設(shè)備的主屏幕添加應(yīng)用程序快捷方式,實(shí)現(xiàn)類似原生應(yīng)用的訪問體驗(yàn)。

  • 跨平臺能力:PWA 幾乎可以在任何支持瀏覽器的平臺上運(yùn)行,但不使用原生組件,用戶體驗(yàn)可能略遜于原生應(yīng)用。

  • Konsta UI:Konsta UI 提供了基于 Tailwind CSS 的移動(dòng)組件,實(shí)現(xiàn)了 iOS 和 Android 設(shè)計(jì)風(fēng)格,是 Ionic 的現(xiàn)代替代品。

  • 潛在挑戰(zhàn):對于使用 SPA 架構(gòu)并重新實(shí)現(xiàn)基本瀏覽器功能的 Web 應(yīng)用,PWA 可能面臨加載時(shí)間長、滾動(dòng)體驗(yàn)差等問題,但這些問題可通過優(yōu)化解決。

  • 技術(shù)棧簡化:PWA 通常使用 HTML、CSS 和 JavaScript 構(gòu)建,簡化了技術(shù)棧,減少了重復(fù)工作。

  • 安裝過程:PWA 不通過應(yīng)用商店安裝,用戶可能需要引導(dǎo)才能將其添加到主屏幕,這可能需要額外的市場教育。

  • 推送通知:PWA 在 iOS 上長期缺乏推送通知支持,但隨著 iOS 16 的發(fā)布,蘋果開始支持推送通知,為用戶提供了一種新的通知方式。

  • 渲染庫選擇:PWA 支持多種渲染庫,如 React、Solid、Voby、Qwik、Vue、Svelte 等,開發(fā)者可以根據(jù)項(xiàng)目需求選擇合適的庫。

  • 原生權(quán)限訪問:現(xiàn)代瀏覽器為 Web 應(yīng)用提供了廣泛的原生權(quán)限訪問,盡管仍有一些功能尚未實(shí)現(xiàn)。

  • 桌面集成:PWA 可以通過 Electron 或 Tauri 等框架引入桌面環(huán)境,實(shí)現(xiàn)跨平臺的桌面應(yīng)用體驗(yàn)。

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